Unity/오답노트6 [Unity] 객체 활성화가 안될 때 객체 활성화가 안될 때문제점 : 게임이 끝나면 비활성화 되어있던 게임 오버 판넬을 활성화 하려 했으나 활성화 되지 않음.이유 : 여러 가지 방법을 시도해 본 후, 유니티 상에서 객체를 만들 때 소문자로 시작하면 할당이 되지 않음을 알아냄해결 방안 : gameOverPanel로 설정했던 객체 이름을 GameOverPanel로 변경해결 완료! 2024. 8. 28. [Unity] Canvas Scaler 적용이 안될 때 Canvas Scaler 적용이 안될 때문제점 : UI제작을 위해 Canvas를 만들고 Canvas Scaler를 이용해 사이즈 조절을 하려 했으나 적용이 되지 않음.이유 : Canvas Scaler 컴포넌트는 가장 상위 객체에서만 나타남 (위 그림의 경우 ScorePanel이 아닌 Canvas에서만 나타남)해결 방안 : 상위 객체에서 Canvas Scaler를 조작해결 완료 2024. 8. 21. [Unity] 플레이어가 안보일때 플레이어가 안보일 때문제점 : 플레이어를 만들었으나 보이지가 않음이유 : 플레이어의 레이어 정렬 속성이 0으로 되어 있었음해결 방안 : Sprite Renderer의 Order in Layer을 올려줌해결 완료 2024. 7. 24. [Unity] Visual Studio Code에서 Untiy 문법 자동완성이 안될 때 isual Studio Code에서 Untiy 문법 자동완성이 안될 때문제점 : 유니티 프로젝트를 만들 때 자동완성이 되지 않음.이유 : 해결 방안 : 미해결 2024. 7. 22. [Unity] 유니티 프로젝트를 깃헙에 올리려면(Mac Os) 유티니 프로젝트 깃헙에 올리기문제점 : 유니티 공부한 내용을 정리하기 위해 깃헙에 올려두려 했으나 용량 문제로 푸시가 불가능했다.이유 : 깃헙 푸시는 일반적으로 100MB이하의 파일까지만 허용하나 유니티 프로젝트 구성 상 100MB를 초과하는 파일이 필연적으로 포함됨.해결 방안 : Git Lfs(Large File Storage)를 이용하여 해결.레포지토리를 생성할 때, Unity설정으로 만들어 gitattributes 및 gitignore 파일 확보해야 함!터미널을 켜고 Git Lfs 설치git lfs install프로젝트 파일 경로에서 터미널 열기100MB가 넘는 파일의 확장자명을 Git Lfs에 등록(본인의 경우 dylib파일이 100MB를 넘겼었음)git lfs track "*.dylib"com.. 2024. 7. 20. [Unity] 유니티의 preferences는 어디에 있을까 유니티 preferences의 위치문제점 : 유니티 기초강의를 듣다 보니 유니티 내에서 preference의 위치가 어딘지 몰라 해메었다.해결방안 : 공식문서를 찾아보니 MacOS의 경우 Edit이 아닌 Unity안에 있음을 확인했다.해결 완료 2024. 7. 17. 이전 1 다음